Możliwości fizyczne postaci będą określane na podstawie poniższych cech:
Siła - przydatna dla wojowników, by nosić ciężki rynsztunek. Im większa, tym większe zadajemy obrażenia. Zręczność - wpływa w dużym stopniu na celność strzału z łuku i kuszy. Niektóre bronie wymagają większej zręczności. Inteligencja - decyduje o ilości punktów many naszej postaci. Za każdy jeden punkt inteligencji mamy 10 punktów many. Wytrzymałość - określa ile punktów życia ma nasza postać. Za każdy punkt wytrzymałości mamy 10 punktów życia. Szybkość - nie mamy na nią bezpośredniego wpływu. zmniejsza się, gdy walczymy w ciężkich zbrojach, ale można to zrekompensować czarami i eliksirami. Podstawowa wynosi 5.
|